Transmedia
3/11/2012En Riot Cinema nos gusta contar historias. Aunque lleva mucho tiempo existiendo, no ha sido hasta hace poco que se ha comenzado a estandarizar y profesionalizar una nueva manera de contarlas: mediante transmedia.
¿Qué es? Es una forma de contar historias que consiste en utilizar diferentes medios que se complementan entre sí. Por ejemplo, una película que tiene una precuela en formato cómic y cuya historia continúa en un videojuego. Puedes disfrutar cada parte por separado pero solo abarcarás la historia completa si participas en todas las plataformas disponibles.
Aunque se definió hace apenas unos años, el transmedia existe desde hace décadas. Henry Jenkins, experto mundial, pone como ejemplo “El mago de oz”, que cuenta con película, musical, cómics, libros…

Además Jenkins siempre menciona que una de las primeras y más completas historias transmedia es The Matrix, cuyo universo ficticio permitió hacer películas, series de dibujos, videojuegos, cómics, etc. Todo ello aportaba información crucial sobre la historia y no solo complementaria.
Actualmente algunas de las mejores experiencias transmedia están relacionadas con la promoción de productos audiovisuales. Desde los ARG (juegos de realidad aumentada) de The Dark Knight o Dexter, hasta las campañas de True Blood y Game of Thrones.
Cada vez hay más experiencias transmedia como las del canal USA, que ha creado videojuegos online para sus series Suits, Psych o White Collar, mientras que MTV lo ha hecho para Teen Wolf. En todos ellos se utilizan las redes sociales para involucrar más al espectador, utilizando a sus contactos para aportar realismo a la historia.

Son muchos los ejemplos de proyectos que buscan contar la historia a través de elementos transmedia. Además, ayudados por las nuevas tecnologías y el aumento del uso de los dispositivos móviles de cualquier tipo, las posibilidades se pueden volver infinitas. Por ejemplo, SyFy estrenará el año que viene una nueva serie que irá acompañada desde el primer momento de un videojuego online tipo multi jugador que permitirá al espectador ser parte de la historia.
En España, sin embargo, son pocos los proyectos que ha habido, aunque ya hemos podido ver algunas experiencias transmedia como los twittersodios de El Barco, de Antena 3, que antes de la emisión de cada capítulo permiten a los espectadores ser testigos de las conversaciones en twitter entre los personajes de la serie.
Además, hace apenas un mes salió a la venta Play, la última novela del escritor Javier Ruescas. Play, que cuenta la historia de dos hermanos que se hacen famosos gracias a los vídeos que suben cantando a youtube, no se limita al primer tomo de una trilogía, sino que es también un CD con las canciones que aparecen en el libro. Además los lectores pueden suscribirse al canal de youtube de los protagonistas, seguirles en twitter y conseguir contenidos exclusivos, como entrevistas o videoclips, si compran la edición especial de la FNAC o el ebook de última generación.
Desde Riot Cinema admiramos esta nueva forma de contar historias y esperamos que en España comiencen a verse más proyectos así. Por el momento, nosotros estamos llevando a cabo el primer proyecto transmedia alrededor de un largometraje de ficción. El Cosmonauta nació como una historia transmedia cuya pieza principal será la película pero que también contará con diferentes webisodios y contenidos extra con piezas clave de la historia.
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